第一百二十一章 单机吸金
而且在蓬莱,三国战纪预热也不是很充分,仅仅是开了一个游戏发布会外加一些网站和媒体的宣传。
不过蓬莱和华国一比,那可就差的远了。
华国三国战纪可是经过了三四个月的提前告知,而且战神对决赛上第一次全息的出现,就是三国战纪。
因此华国数字版第一个小时的销售在七十一万份,这仅仅是计算的数字版本,没有将铁盒CD版本计算在内。
看到这个数据的对比,伊傲天啧啧道:“华国可真的是消费大国!怪不得前世腾讯仅仅依靠华国的游戏市场就能成为世界五百强的企业!!!”
“腾讯那么多游戏各种打折促销,玩家天天血赚,老马天天血亏!”
游戏行业,还真的是暴富的好行业啊。
看到数据之后,伊傲天美滋滋的选择睡觉,蓬莱已经可以算得上是文化入侵小有成就了。
紧下来伊傲天要加大步伐,让更多的带有华国文化的游戏入驻蓬莱。
华国塔防,凡人修仙传,大话西天和梦幻西天,刀剑决。
这些游戏,销售如何无所谓,能让更多的蓬莱人能接触到华国文化那才是最重要的。
炫酷炫爽的割草类游戏,是最容易让人沉迷的!
尤其是当这一款游戏技能足够的绚丽。
随着三国战纪各种游戏视频出来之后,蓬莱和华国的销售再一次的增长,伊傲天的估算有问题,蓬莱首日三国战纪,卖出了近百万份。
而华国就更加的疯狂了,卖出了七百多万份。
要知道当初战神公司第一款游戏,凡人修仙传两个月才卖出三千多份。
而三国战纪,短短一天的时间,就差点破千万。
这个消息一出来,引得三大娱乐帝国的领导人震惊!
战神公司吸金能力,太强大了吧。
“难道单机游戏这么赚钱?”
首日七百多万份的销量,如果全部算成399版本的,那也是二十八亿啊。
二十八亿,一天!!!
尼玛!这感觉比网游还赚钱。
三大娱乐帝国脸色低沉!
战神公司也太夸张了!
看到战神公司夸张的吸金能力,三大娱乐帝国突发奇想,他们也制作精美的单机游戏啊,这是一个非常好赚钱的出路啊。
毕竟单机游戏不算很贵,和单机比起来,网游才更烧钱。
他们不需要战神公司这么夸张的销售!
他们每一款游戏只要能卖一千万份,那就是赚了!
一时间,三大娱乐帝国改变了方向,制定出一个新的目标:研发单机游戏!!!!
三国战纪是3A级别的大作,什么叫3A级别大作,高成本,高体量,高质量。
高成本和高质量都好理解,而高体量,则是说庞大的世界观,庞大的世界地图,庞大的游戏世界和内容!
这三种全部达标才算是3A级别的大作。
三国战纪,有开放性的世界,画面就更不用说了!
如果真要说起来,成本是不达标的。
伊傲天是依靠编辑器完成的,如果没有编辑器,三国战纪绝逼是妥妥的3A级别大作。
在前世,很多3A大作售价都不便宜!
伊傲天定价499元已经很便宜了。
三国战纪的火爆局面,给三大娱乐帝国开了先例!
原来游戏还可以制作成为单机。
而且,单机也能这么赚钱。
企鹅娱乐帝国。
杜鹤看到三国战纪的销售报告之后,深吸一口气,开始沉思。
自从伊元富的儿子伊傲天拒绝发布洪荒战神之外,战神公司直接就起飞了。
从凡人修仙传,到现在的海贼王、三国战纪等。
虽然战神公司出品游戏速度让人惊讶,但游戏制作这东西,他们企鹅娱乐帝国如果集合所有的员工,一起开发游戏,也能如同战神公司如此的效率。
但问题是,战神公司的游戏品质都很高!
现在的战神公司,已经反超了企鹅娱乐帝国,易云娱乐帝国以及天成娱乐帝国,成为华国游戏行业的扛把子。
短短一年的时间就成为扛把子,这足够说明伊傲天这个游戏设计师,在制作游戏方面真的是个天才。
既然比不过,那就跟在后面喝汤。
从战神公司所有游戏的分析中来看,战神公司更加偏好公平竞技类型的游戏,或者是那种比较看脸的游戏。
战神公司游戏有些也是挺坑钱的,但这些游戏的最大特色是,就算你不花钱,你也可以愉快的继续玩下去。
而且,如果某些平民玩家运气很好,技术不差,吊打土豪完全不是问题。
在企鹅帝国的调查中,那些铁公鸡,在自己免费得到游戏中某个很稀有的道具之后,竟然变成了花费大手大脚的土豪玩家,
也就是说,这群玩家并非是真真正正的铁公鸡,而是类似那种不见鱼儿不撒饲料的玩家。
就像很多男的谈对象,刚开始不愿意花钱,但是有了真正的关系之后对女孩就忽然大方起来。
更让杜鹤震惊的是,很多战神公司的玩家,一边骂着战神公司坑比,一边给游戏充钱。
更有甚者,天天吵着闹着要脱坑,而在在战神公司新活动出现,或者自己得到了一个不错东西的时候,他充钱比谁都积极。
一边被骂,一边疯狂的赚钱,伊傲天也是千古第一人。
从这些数据上,杜鹤可以得出,他所在的公司想继续盈利下去,那就必须改变运营方式!
学习战神公司的理念,学习战神公司的运营,从而在庞大的游戏市场上分一杯羹。
华国有反垄断法,游戏市场战神公司占据百分之五十,剩下的百分之五十就看他们另外三家各自的能力了。
“小杨,好好研究下战神公司的三国战纪!我们公司立刻开发一款单机游戏,我们不要求卖出去很多,我们只要能卖2000万份就行了。”
“游戏内容就选择我们最为熟悉的动作RPG类,历史背景选择在唐朝吧,游戏主角是程咬金手下的一个小兵。剧情你们自己讨论,大致的可以是让这个小兵通过各种战斗,学习各种武艺和排兵布阵。然后成长成为和程咬金并肩的英雄,一同去击溃外地。”
杜鹤想了想,继续说道:“对了,还有!在游戏中添加一些隐藏的剧情,让游戏主角同样可以改写历史!比如斩杀李世民,改革变法,屠杀一群顽固派和投敌派大臣。!!!”
企鹅游戏设计师小杨听了之后点了点头。
从杜鹤的构思剧情和游戏玩法来看,这是可以尝试一下的。
“记住,这款游戏花费多少都不是问题,我给你两个亿的启动资金,但是画面一定要精美,质量要过关,至少也要达到战神公司三国战纪一样的水平。”杜鹤叮嘱道。
虽然这个世界没有什么所谓的3A游戏定位,但杜鹤还是摸到了3A游戏的特点:“打斗,技能,人物的操控这点是我们的强项,而统兵作战,学习阵法之类的,我们可以学习易云娱乐帝国的国战。对,让我们的游戏主角是在他们国战游戏中那种充值百万的土豪!!!”
杜鹤说道这里,眼睛顿时一亮,他似乎摸到了单机游戏怎么制作了。
现在华国,除了战神公司之外,大部分游戏都是RPG游戏。
就算是战神公司,也有很多RPG类型的游戏。
火爆的魔兽世界,大话西天,梦幻西天等等。
这些游戏,无一例外,都是角色培养。
培养一个属于自己的角色,那怕被坑很多次,也乐的欢喜。
而网络游戏,想要快速的培养自己的角色就不能怕出钱!有时候很多游戏成千上万砸进去,连个水花都贱不起。
比如战神公司的大话西天和梦幻西天,别看这两款游戏是回合制游戏,这两款游戏坑钱,比魔兽世界坑多了。
RPG游戏坑钱,这是很正常的事情,这种网游,角色培养很慢的,有时候一个牛逼的角色,需要花费几年的时间来培养。
而单机就没有这个问题了,在杜鹤的理解中,单机游戏玩的就是畅快,不要指望一个玩家玩单机游戏能玩几年,你把单机游戏的寿命缩短到一个月的时间,让玩家疯狂的玩一个月就足够了。
至于后面玩家还玩不玩,看玩家心情了~
“记住,技能一定一定要炫酷!国战模式中,要让玩家快速的培养角色,最好是半个月培养成那种易云游戏国战中游戏中花费百万能力的主角。一款单机,将玩家的时间控制在一个月左右,一天五个小时,一个月可以通关的那种!”
杜鹤继续叮嘱道:“如果玩家还想第二次通关,就看你在游戏中的成就设计,一些特殊的小剧情和支线了。比如玩家可以逼宫自己当皇帝,也可以为唐朝的皇帝效命。”
“我明白了,马总。”
“这一款游戏你尽快开发,公司内部的音乐,美术等所有资源你随便用,我要半年的时间看到成品,有问题吗?”
“半年?”
“武打动作,技能什么的,直接用凌云诀中的,不过你要将技能修改的更华丽一些。”杜鹤将自己对单机游戏的心得说出来了。
两亿去尝试一下单机游戏,对诺达的企鹅来说不是问题!
如果单机游戏卖的火爆,那是否可以出一个DCL?
定价399元的话,只要卖出去1000万份那就赚了!
而且单机游戏最多只是联机,而且最多支持四人联机。
就是不知道单机影不影响网游的运营。